Будущее классической анимации

обсуждение анимационных фильмов (the world of animation)
Ответить
Аватара пользователя
Shnatsel
tech support
tech support
Сообщения: 1996
Зарегистрирован: 16 май 2008, 18:16
FurSpecies: лев
Откуда: Moscow
Контактная информация:

Будущее классической анимации

Сообщение Shnatsel »

Эта тема уже обсуждалась, но в силу изменившихся обстоятельств хотелось бы поднять её ещё раз.
Каким вы видите будущее классической анимации?
It's the Circle of Life
And it moves us all
Through despair and hope
Through faith and love
Аватара пользователя
DrSchmallhausen
experienced hunter
experienced hunter
Сообщения: 200
Зарегистрирован: 28 окт 2012, 16:45
FurSpecies: Old man in a topee
Откуда: Moscow
Контактная информация:

Re: Будущее классической анимации

Сообщение DrSchmallhausen »

Классическая — это когда видеоряд отрисовывают по кадрам простым карандашом на световых столах, а потом раскрашивают кисточкой?
Считаю, что останется уделом спецов старой закалки, а после их ухода на пенсию (если допустить, что они ещё работают) — перейдёт в разряд арт-хауса, искусства «не для всех».
Если проводить аналогию с миром вычислительной техники, это, на мой взгляд, будет сродни написанию игр под какой-нибудь ZX Spectrum или ДВК.
Тем не менее, я нисколько не утверждаю, что стиль умрёт совсем. Где-то с год назад читал, что бравые отечественные программеры выпустили RPG под Спектрум, разошедшуюся на дискетах (!!) многозначным тиражом, при том что они сами же выложили бинарник в открытый доступ.
Аватара пользователя
Shnatsel
tech support
tech support
Сообщения: 1996
Зарегистрирован: 16 май 2008, 18:16
FurSpecies: лев
Откуда: Moscow
Контактная информация:

Re: Будущее классической анимации

Сообщение Shnatsel »

DrSchmallhausen писал(а):Классическая — это когда видеоряд отрисовывают по кадрам простым карандашом на световых столах, а потом раскрашивают кисточкой?

То же самое можно делать на компьютере, и техника от этого изменится не сильно. Тот же TLK под твоё определение не подпадает, потому что красили его отнюдь не аэрографами ;)

Это всё ещё принципиально другой процесс по сравнению с CG-анимацией (3D-модели) или 2D анимацией в Flash/Synfig/etc, которая основана на манипуляции готовыми объектами и фигурками (английский термин - puppet, русского не знаю). Поэтому аналогию с играми под технически устаревшие платформы я считаю едва ли уместной.
It's the Circle of Life
And it moves us all
Through despair and hope
Through faith and love
Аватара пользователя
PinkiePie
royal sentry
royal sentry
Сообщения: 1217
Зарегистрирован: 31 май 2004, 17:08
FurSpecies: Пони
Откуда: Северный Кантерлот
Контактная информация:

Re: Будущее классической анимации

Сообщение PinkiePie »

Мне кажется будующее так или иначе за 3д, но вероятно что придумают какой нибудь продвинутый вариант cell-shading, для стилизации под "классику". Однако, думаю это случится еще не очень скоро, лет 10 есть.
aka Drakkard aka Drakkon
Больше сыра = больше дырок
Больше дырок = меньше сыра
Больше сыра = меньше сыра???
Аватара пользователя
Shnatsel
tech support
tech support
Сообщения: 1996
Зарегистрирован: 16 май 2008, 18:16
FurSpecies: лев
Откуда: Moscow
Контактная информация:

Re: Будущее классической анимации

Сообщение Shnatsel »

PinkiePie писал(а):придумают какой нибудь продвинутый вариант cell-shading, для стилизации под "классику". Однако, думаю это случится еще не очень скоро, лет 10 есть
Его придумали ещё 15 лет назад и местами использовали в "Спирите" и "Принце Египта". Он вполне нормально смешивался с классикой.
А сейчас такие инструменты доступны любому желающему, например рендерер Freestyle в Blender. Вот примеры его использования: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:R ... /FreeStyle
Но это вряд ли будет выглядеть лучше, чем классическая анимация, хотя и получится значительно проще/дешевле.
Другое дело, что некоторые вещи в принципе не делаются ни в CG, ни puppet'ами - например, Mr. Freeman или Secret of Kells.
It's the Circle of Life
And it moves us all
Through despair and hope
Through faith and love
Аватара пользователя
PinkiePie
royal sentry
royal sentry
Сообщения: 1217
Зарегистрирован: 31 май 2004, 17:08
FurSpecies: Пони
Откуда: Северный Кантерлот
Контактная информация:

Re: Будущее классической анимации

Сообщение PinkiePie »

Я имел ввиду тот уровень, когда будет не хуже классической анимации. Иначе не сможет "заместить", логично же, ну.
aka Drakkard aka Drakkon
Больше сыра = больше дырок
Больше дырок = меньше сыра
Больше сыра = меньше сыра???
Аватара пользователя
Kivuli
the king's right paw
the king's right paw
Сообщения: 4691
Зарегистрирован: 30 ноя 2003, 23:04
FurSpecies: panther
Откуда: Moscow

Re: Будущее классической анимации

Сообщение Kivuli »

"Не хуже" есть. Оно просто другое. Но и классическую анимацию можно делать в разных стилях. Подо что-то проще подогнать современные методы, подо что-то сложнее. Выяснят, что лучше продается и при этом дешевле делается - будут делать в промышленных масштабах :)
Вообще я живое, просто сейчас слегка сдохло.
Ответить